Völkerbanner

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Banner der freien Völker – Fjordgar 

“Fjordgar ist die raue Heimat der Freien Völker, eines losen Zusammenschlusses von unabhängigen Stämmen, Glückrittern, Söldnern und jedem der sich niemanden aufgrund seiner Herkunft oder seiner Rasse unterordnen will.

Vor Hunderten von Jahren wurde das Bündnis vom Volk der Fjordgar als Zusammenschluss freier Völker gegen das Chaos und
die Zwistigkeiten der Götterbrüder der Finsternis und des Lichtes (Voltan und Ulthor) gegründet.

Die Freien Völker ziehen daher vor allem jene an, die glauben, dass Können und der Beitrag zum Überleben der Gruppe und nicht das Geburtsrecht den Respekt einfordern. Daher stehen die Fjordgarder Königen, Kaisern und dergleichen eher skeptisch gegenüber.”

„Stolz und frei – im Sturm vereint!“

Freie Völker, das sind wir!

Fjordgar ist das Lager der Freien Völker – ein Ort für alle, die ihren eigenen Weg gehen wollen, ohne über andere zu herrschen.

Hier versammeln sich Kriegerinnen, Handwerker, Händler, Heiler und Glücksritter, die glauben, dass Taten mehr zählen als Titel.

Wer in Fjordgar ankommt, spürt schnell: Hier weht ein anderer Wind – ehrlich, offen, herzlich.

Das Lager

Fjordgar ist eine lebendige Gemeinschaft aus vielen unterschiedlichen Charakteren. Was sie verbindet, ist der Wunsch nach Zusammenhalt und ein Zuhause, das man sich selbst erschafft. Hier gilt: Jede Stimme zählt, und jede Hand wird gebraucht.

Das Banner der freien Völker lebt vom gemeinsamen Spiel. Jede Figur kann Teil der Lagerstruktur werden oder ihre eigene Geschichte mitbringen – Hauptsache, sie bringt sich ein.

Im Thing, der täglichen Zusammenkunft, entscheidet das ganze Lager gemeinsam, was getan wird. Niemand steht über dem anderen – jede Meinung hat Gewicht.

Zwischen diesen Versammlungen sorgen verschiedene Rollen für Struktur:

die Stimme, die Teklas Willen weiterträgt

Diplomaten, die Kontakt zu anderen Lagern halten

Chronisten, die das Wissen der Tage bewahren

der Hauptmann, der den Kriegszug koordiniert

Diese Rollen können von allen Spielerinnen und Spielern im Lager im allerersten Thing übernommen und IT erspielt werden.

Tekla – Göttin der Naturgewalten

Das Banner der freien Völker steht unter dem Schutz von Tekla, der Göttin der Naturgewalten und des gerechten Zorns.

Sie verkörpert Tatkraft, Wandel und den Mut, sich selbst treu zu bleiben. Wer ihr folgt, schließt sich Sturm und Erde, Feuer und Flut gleichermaßen an – nicht aus Angst, sondern aus Respekt und aus dem Willen, die Welt vor der Finsternis zu bewahren.

Ihre Geschichte erzählt von Aufbruch, Verlust und Wiederkehr – und davon, dass selbst eine Göttin ihren Platz erst finden musste.

Neugierige können in den Chroniken nachlesen, wie Tekla zu dem wurde, was sie heute ist – und wie ihre Kinder, die Freien Völker, in ihrem Namen kämpfen – oder diese Chronik als Chronist selbst fortschreiben.

„Komm nach Hause.“

So klingt der Ruf, den man in der Dunkelheit hört, wenn Tekla ihre Streiter in die Dark World ruft.

Wer sucht, findet hier Familie.

Tekla, Kind der Elemente!

Teklas Gefolge

Im Herzen des Völkerbanners stehen die Amga – die Verkörperungen der vier Urgewalten.

An ihrer Seite wirken die Novizen, die sich den Elementen verschreiben und deren Kraft in die Welt tragen. Diese Rollen sind offen für Spielerinnen und Spieler, die Lust haben, Teklas Wirken aktiv mitzugestalten.

Über ihnen wacht der Hohepriester, der als Stimme der Göttin dient und die Verbindung zu ihr im Spiel hält.

Gemeinsam formen sie das spirituelle Rückgrat des Lagers und stehen für Gleichgewicht, Wandel und den Willen, die Welt zu schützen.

Wer sich auf Teklas Weg einlässt, kann auch den Titel des Paladins von Fjordgar erspielen – nicht durch Anmeldung, sondern durch Spiel, Tatkraft und Verantwortung.

Jedes Mal, wenn das Banner der Freien Völker den Wettstreit gewinnt, erwählt Tekla einen aus ihren Reihen und schlägt ihn mit dem Schwert des Judikarius zum Paladin.

Atmosphäre & Alltag

Das Völkerbanner ist ein Ort für ehrliche Menschen, nicht für Eitelkeit oder Machtstreben. Die Gemeinschaft ist direkt, manchmal stur, aber immer herzlich. Man hilft einander, diskutiert, lacht, streitet, versöhnt sich – und steht am Ende gemeinsam am Feuer.

Am Samstagabend findet das traditionelle Fest der Heimkehr statt – ein großes, offenes Mahl für alle, bei dem das Lager teilt, was es hat.

Denn in Fjordgar gilt: Wer an unserem Tisch sitzt, gehört dazu.

Familienfreundlich & offen

In Ehrengard ist das offizielle Würmlingslager – doch auch bei den freien Völkern sind viele kleine Sturmbringer unterwegs, die zwischen den Zelten spielen und Tekla kleine Opfer aus Stein und Feder bringen.

Kinder sind willkommen und werden liebevoll in das Lagerleben eingebunden – so, wie es zu den Familien passt, die hier gemeinsam Abenteuer erleben.

Kurz gesagt

Das Völkerbanner ist das richtige Lager für dich, wenn du frei und selbst bestimmt spielen willst, eine offene, familienfreundliche Gemeinschaft suchst, gerne naturverbunden und bodenständig spielst und Lust hast, Teil einer lebendigen Geschichte zu werden, die du selbst mitgestaltest.

Hier zählt kein Rang und keine Herkunft – nur das Herz, das du mitbringst.

„Stolz und frei – im Sturm vereint.“

Und wenn du die Trommeln hörst … komm nach Hause.

Ansprechpartner Völker (Fjordgar)

Chandra – Lagerleitung
Andreas – Lagerkoordination
Sandra – Baukoordination